886M2如何跨服PK?886引擎跨区PK功能方法和脚本示例

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查看139 | 回复0 | 2023-8-3 13:17:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
新增跨区PK功能,Gamecenter 控制台上作为跨区服务器勾上,其他区数据就可以进入这里。
新增 <$SERVERPATH> 获取路径变量

1.jpeg


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1、控制台设置跨区服务器,启动跨区服务器

2、从区执行跨区命令之前检测指定文本是否有已经相同帐号+角色名在跨区服务器

3、将从区标识、从区名称写入私人变量:U\B

4、第二步骤OK,执行跨区命令。在指定文本写入帐号+角色名

5、同一个角色可以重复使用跨区命令,新数据会覆盖老数据。
PS:连同英雄数据一并写入跨区服务器。有英雄则写入,无英雄则跳过。

如果想回传跨区数据,加上跨区命令即可。
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示例:

[@main]
\ \ \ \ \

<开始跨区/@开始跨区>\ \


[@开始跨区]
#IF
TRUE
#ACT
DeliveryDatatoCrossServer D:\MirServer3\

[@DeliveryAccountDataToCrossServer_Succeeded]
#IF
TRUE
#ACT
SendMsg 7 向跨区服务器投递帐号数据成功...

[@DeliveryAccountDataToCrossServer_Busied]
#IF
TRUE
#ACT
SendMsg 7 操作繁忙!向跨区服务器投递帐号数据失败,稍后再试...
;--------------------------------------------------------
[@DeliveryGameDataToCrossServer_Succeeded]
#IF
TRUE
#ACT
SendMsg 7 向跨区服务器投递游戏数据成功...

[@DeliveryGameDataToCrossServer_Error]
#IF
TRUE
#ACT
SendMsg 7 向跨区服务器投递角色游戏数据成功,投递英雄游戏数据失败...

[@DeliveryGameDataToCrossServer_Busied]
#IF
TRUE
#ACT
SendMsg 7 操作繁忙!向跨区服务器投递游戏数据失败,稍后再试...
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